Thursday, October 8, 2015

Άρθρο που γράφτηκε για το Πρόγραμμα και έλαβε πλήθος αναδημοσιεύσεων




"Έδεσσα: Ένα εγχειρίδιο για τα «παιχνίδια δρόμου» ή αλλιώς πώς να ξεφύγει κανείς από τον εθισμό στο διαδίκτυο

Ημ/νία Δημιουργίας:  7/10/2015 1:37:22 μμ
Τοποθεσία:  Θεσσαλονίκη  GRC
Πηγές:  ΑΠΕ-ΜΠΕ
Θέματα:  Ελεύθερος Χρόνος/Lifestyle - Έθιμα και Παράδοση - INT-ΕΛΛΑΔΑ - Νεολαία

Αν η λέξη “μήλα” φέρνει στο μυαλό κάποιων μια αναπαράσταση διαφορετική από εκείνη του γνωστού φρούτου και αν η λέξη  “τζαμί” σημαίνει γι' αυτούς κάτι διαφορετικό από τέμενος, τότε θα εκτιμήσουν ιδιαίτερα το εγχειρίδιο για τα “παιχνίδια δρόμου”, που έφτιαξαν 38 νέοι και νέες, ηλικίας από 18 έως 25 ετών, από επτά χώρες της Ευρωπαϊκής Ένωσης.

Όλοι τους κλήθηκαν από το Δίκτυο Νέων Ελλάδας (Youthnet Hellas) να ρωτήσουν τους γονείς τους τι παιχνίδια έπαιζαν όταν ήταν μικροί και να ζητήσουν οδηγίες ώστε να τα παρουσιάσουν στους φίλους τους. Έτσι συναντήθηκαν πριν από λίγο καιρό στην Έδεσσα, έπαιξαν στο Πάρκο των Καταρρακτών, γέλασαν με την ψυχή τους και αντιλήφθηκαν για πρώτη φορά στη ζωή τους πώς μπορεί κάποιος να ξεφύγει από τον εθισμό στο διαδίκτυο, τη συνεχή χρήση του κινητού τηλεφώνου και των έξυπνων συσκευών του σήμερα.

Πώς όμως προέκυψε αυτή η ιδέα; “Κάποια στιγμή καθόμασταν με φίλους σε μια καφετέρια στην Έδεσσα και παρατηρούσαμε άλλους νέους γύρω μας. Το βλέμμα μας σταμάτησε σε μια παρέα που καθόταν στο διπλανό τραπέζι. Οι νέοι δεν μιλούσαν καθόλου ο ένας στον άλλον. Έπαιζαν με τα κινητά τους και η περισσότερη διαπροσωπική επικοινωνία που διαπιστώσαμε γινόταν όταν κάποιος έδειχνε στο διπλανό του κάποιο βιντεάκι ή κάποια φωτογραφία. Έτσι αποφασίσαμε να κάνουμε κάτι γι' αυτό” επισημαίνει στο ΑΠΕ–ΜΠΕ ο συντονιστής Ευρωπαϊκών Προγραμμάτων του Δικτύου Νέων Ελλάδας, Κώστας Σιμιτόπουλος.

Λίγο καιρό αργότερα και σε συνεργασία με το πρόγραμμα Erasmus+ για τους νέους επιλέχθηκαν 38 αγόρια και κορίτσια από την Ελλάδα, την Ιταλία, τη Ρουμανία, την Τσεχία, τη Σλοβακία, την Ουγγαρία και τη Βουλγαρία για να υλοποιήσουν διεθνές πρόγραμμα ανταλλαγής, με αντικείμενο ενασχόλησης τον εθισμό στο διαδίκτυο και τους υγιεινούς τρόπους διαβίωσης και συμπεριφοράς.

Στόχος της δράσης που σχεδιάστηκε ήταν να υποδείξει τη σημασία των υπαίθριων δραστηριοτήτων και παιχνιδιών ως μέσο καταπολέμησης του εθισμού στα βιντεοπαιχνίδια, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και το διαδίκτυο γενικότερα.

“Πράγματι αυτό έγινε γρήγορα αντιληπτό καθώς μετά από τα παιχνίδια, οι νέοι κάθονταν ανά ομάδες, μιλούσαν για τα παραπάνω ζητήματα, ενώ συμμετείχαν και σε δραματοποιήσεις και θεατρικά σκετς μέσω των οποίων υποδύονταν τους εαυτούς τους την ώρα που ασχολούνταν με τα κινητά ή το Internet. Η αλήθεια είναι πως όταν έβλεπαν τους εαυτούς τους δεν τους άρεσε καθόλου η εικόνα και διαπίστωναν πόσο χρόνο περνούν απέναντι σε μια οθόνη χάνοντας σημαντικά πράγματα όπως η διαπροσωπική επικοινωνία, η διασκέδαση στη φύση και η άθληση” τονίζει ο κ. Σιμιτόπουλος.

Παράλληλα όλα τα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν από κάθε χώρα συγκεντρώθηκαν και καταγράφονται σε ένα “Εγχειρίδιο για τα Παιχνίδια Δρόμου”, που είναι διαθέσιμο στο διαδίκτυο για κάθε ενδιαφερόμενο (http://youthnet.gr/files/various/The%20Handbook%20of%20Outdoor%20Games.pdf  ).

Χαρακτηριστικό παράδειγμα από τη Ρουμανία είναι το “χώρα, χώρα θέλουμε στρατιώτες” που μοιάζει με το αντίστοιχο ελληνικό “θέλουμε πόλεμο – και εμείς ειρήνη”. Στο παιχνίδι χωρίζονται δύο ομάδες που τοποθετούνται η μία απέναντι στην άλλη με απόσταση μεταξύ τους περίπου 6 με 7 μέτρα. Οι παίκτες κάθε ομάδας κρατούν τα χέρια τους σφιχτά και φωνάζουν: “χώρα, χώρα θέλουμε στρατιώτες”. “Και ποιον θέλετε;” απαντούν οι παίκτες της αντίπαλης ομάδας. Το πρόσωπο που επιλέγεται πρέπει να τρέξει γρήγορα για να σπάσει την “αλυσίδα” της αντίπαλης ομάδας. Αν τα καταφέρνει παίρνει ένα άτομο και επιστρέφει στην ομάδα του. Αν όχι παραμένει στην αντίπαλη.
Στο “χειροκρότημα”, παιχνίδι από την Τσεχία, οι παίκτες σχηματίζουν έναν κύκλο. Ο κάθε ένας από αυτούς τοποθετεί το ένα του χέρι στο πόδι του ενός διπλανού του και το άλλο στο πόδι του άλλου διπλανού του. Ένας παίκτης αρχίζει να χτυπά το χέρι του στο πόδι του διπλανού του και εκείνος συνεχίζει χτυπώντας το πόδι του δικού του διπλανού. Μόλις ακουστούν δύο χτυπήματα αλλάζει η φορά των χτυπημάτων στον κύκλο και όποιος κάνει λάθος, εγκαταλείπει το παιχνίδι.

Ενδεικτική των σχέσεων μεταξύ διαφορετικών κρατών είναι και η παρουσία των ίδιων παιχνιδιών σε αυτές με ίδιες ή διαφορετικές ονομασίες. Για παράδειγμα, στο Εγχειρίδιο εμφανίζεται στα παιχνίδια από τη Ρουμανία η γνωστή στην Ελλάδα “τυφλόμυγα” με διαφορετική όμως ονομασία, την “τυφλή γριούλα”, στα παιχνίδια της Ιταλίας συγκαταλέγονται το “μαντηλάκι” και η “σβούρα” με τις ίδιες ονομασίες, ενώ στα παιχνίδια της Βουλγαρίας είναι το γνωστό μας “σπασμένο τηλέφωνο” και της Τσεχίας το “αγαλματάκια, αγαλματάκια” με την ονομασία “ο παγωμένος πατέρας”. Στην ελληνική λίστα παιχνιδιών παρελαύνουν το “τζαμί”, τα “μήλα”, το “μαντηλάκι” και η “Πυθία”. Μια πρώτη γεύση όμως του τρόπου με τον οποίο παίζονται κάποια από τα παραπάνω παιχνίδια μπορεί κανείς να πάρει μέσα από το βίντεο που εμφανίζεται στον σύνδεσμο http://come-out-and-play-2015.blogspot.gr/2015/09/outdoor-games-mini-movie.html  .

Και αν κάποια από τα παραπάνω παιχνίδια μπορεί να φαίνονται σε ορισμένους ως “ντεμοντέ”, τα μέλη του Δικτύου Νέων Ελλάδας επισημαίνουν και άλλες πτυχές της ενασχόλησης με αυτά όπως η διαπολιτισμική μάθηση και εξερεύνηση της κουλτούρας κάθε λαού, η διαγενεακή προσέγγιση των νέων με τους μεγαλύτερους σε ηλικία, η ενίσχυση της αυτοεκτίμησης των συμμετεχόντων, η ενθάρρυνση παρόμοιων δραστηριοτήτων σε άτομα με μειωμένες ευκαιρίες και φυσικά η ευαισθητοποίηση των νέων σε ζητήματα που αφορούν τις παρενέργειες από την υπερβολική ενασχόληση με το διαδίκτυο. “Μη διστάζεις, βγες έξω και παίξε” είναι η προτροπή του Δικτύου.

Π. Γιούλτση
ΣΣ: Επισυνάπτονται φωτογραφίες από τη συνάντηση νέων από επτά χώρες που πραγματοποιήθηκε στην Έδεσσα. Το υλικό παραχώρησε στο ΑΠΕ-ΜΠΕ το Δίκτυο Νέων Ελλάδας."

ΑΝΑΔΗΜΟΣΙΕΎΣΕΙΣ



NOOZ.GR


REALNEWS


ΠΟΝΤΙΚΙ


































Thursday, September 17, 2015

Thursday, August 6, 2015

Press Release - Report on the Youth Exchange



Report on the Youth Exchange Come Out & Play!
(funded by Erasmus+)





Youthnet Hellas, in association with Youth Movement of Edessa and Environmental Education Centre of Edessa-Giannitsa, has successfully implemented the Youth Exchange “Come Out & Play!” in Edessa (Greece) at 29.07.2015 – 05.08.2015, in the frame of the Erasmus+ program for Youth.

38 youngsters from 7 European countries (Italy, Romania, Hungary, Czech Republic, Bulgaria, Slovakia and Greece) took part in this project that mainly examined the issues of internet and on-line gaming addiction and explored healthy ways of living.

The project “Come Out & Play!” had an aim to outline the importance of outdoor activities and street games as means of dealing with young people’s addiction to internet and the “videophilia” phenomenon. This was achieved with a very entertaining, participatory and learning way.
The main idea of the project was based on the street games that are or were played in various countries, usually by the older generations. The participant youngsters left their computers and smart phones aside and came out to play with each other and with the locals.

They presented the outdoor games that were played in their countries, they tested and played them with the rest, exercised, cooperated with each other and entertained themselves.
After the games, there were discussions and workshops, whereby the impressions from the experience of outdoor games were described, issues of addiction to internet and computers were examined and the importance of healthy behaviors and ways of living was analyzed. All activities and workshops were realized in the frame of non-formal and informal learning.

Some of the most important achievements were that this project managed:
• To encourage outdoor activities as means of promoting healthy behaviors and ways of living and as a means of reinforcing the mental, psychological and physical health of young people.
• To create intercultural learning and to discover cultural elements and identities of participants and their countries through the street games played today and in the past.
• The inclusion and active participation in the project of young people with fewer opportunities.
• The intergenerational approach of youngsters with older people.
• The development of social, personal, group skills amongst participants and to reinforce their self esteem and self confidence.
• To sensitize and provide knowledge about the side-effects of modern technological means, about the dangers hidden in getting addicted to internet and about the phenomenon of “videophilia”.

Additionally, the participants’ team created a Handbook, which contains all the outdoor games from various countries that were played throughout the project, with description and detailed guidelines on how they are played.
At the same time, a Mini Movie was created, with audiovisual material from the moments that participants were playing the outdoor games of various countries, together with some people from local community.

The whole progress and process of the project can be followed through the website of the project (http://come-out-and-play-2015.blogspot.gr/) and the official website of Youthnet Hellas (www.youthnet.gr).

For more information, please contact us at:
come.out.and.play.edessa@gmail.com


















Απολογιστικό Δελτίο Τύπου



Δελτίο Τύπου

Απολογισμός Προγράμματος Ανταλλαγής Νέων “Come Out & Play!”, στο πλαίσιο του Ευρωπαϊκού Προγράμματος Erasmus+






Το Δίκτυο Νέων Ελλάδας (Youthnet Hellas), σε συνεργασία με την Κίνηση Νέων Έδεσσας και το Κ.Π.Ε. Έδεσσας-Γιαννιτσών, υλοποίησε με μεγάλη επιτυχία και απήχηση Ευρωπαϊκό Πρόγραμμα Δια Βίου Μάθησης (Erasmus+) στην Έδεσσα στο χρονικό διάστημα 29.07-05.08 του 2015.

Στο Πρόγραμμα συμμετείχαν 38 Νέοι από 7 χώρες της Ευρωπαϊκής Ένωσης (Ιταλία, Ρουμανία, Τσεχία, Σλοβακία, Ουγγαρία, Βουλγαρία, Ελλάδα), με αντικείμενο ενασχόλησης τον εθισμό στο διαδίκτυο και τους υγιεινούς τρόπους διαβίωσης και συμπεριφοράς.

Το πρόγραμμα είχε ως κύριο σκοπό να υποδείξει τη σημασία των υπαίθριων δραστηριοτήτων και παιχνιδιών ως μέσο καταπολέμησης του εθισμού των νέων στο διαδίκτυο και του φαινόμενου της “videophilia”. Αυτό επιτεύχθηκε με έναν πολύ διασκεδαστικό, συμμετοχικό και μαθησιακό τρόπο.

Η υλοποίηση του σχεδίου βασίστηκε στα «παιχνίδια δρόμου» (street games) που παίζονται ή παίζονταν σε κάθε χώρα, συχνά από τις παλαιότερες γενιές. Οι συμμετέχοντες νέοι από κάθε χώρα άφησαν τους υπολογιστές και τα κινητά στην άκρη και έπαιξαν (στην περιοχή των Καταρρακτών) με τους υπόλοιπους  και με άτομα της τοπικής κοινωνίας.
Παρουσίασαν τα υπαίθρια παιχνίδια που παίζονται σε κάθε χώρα, δοκίμασαν να τα παίξουν με τους υπολοίπους, συνεργάστηκαν μεταξύ τους, αθλήθηκαν και ψυχαγωγήθηκαν.

Μετά τα παιχνίδια ακολουθούσαν συζητήσεις και εργαστήρια, κατά τα οποία αποτυπώνονταν οι εντυπώσεις από την εμπειρία των υπαίθριων δραστηριοτήτων, εξετάζονταν τα θέματα του εθισμού στο διαδίκτυο και στους υπολογιστές και αναλυόταν η σημασία των υγιεινών τρόπων διαβίωσης και συμπεριφοράς.
Όλες οι δραστηριότητες και τα εργαστήρια πραγματοποιήθηκαν στο πλαίσιο της μη τυπικής και άτυπης μάθησης.

Ορισμένοι σημαντικά αποτελέσματα που επιτεύχθηκαν μέσω της υλοποίησης του προγράμματος ανταλλαγής είναι τα εξής:
• Ενθάρρυνση υπαίθριων δραστηριοτήτων ως μέσο προώθησης υγιών συμπεριφορών και τρόπων ζωής και ως μέσο ενίσχυσης της ψυχικής, πνευματικής και σωματικής υγείας των νέων.
• Η διαπολιτισμική μάθηση και η εξερεύνηση στοιχείων της κουλτούρας και της πολιτισμικής ταυτότητας των συμμετεχόντων και κατ’ επέκταση των χωρών τους μέσω των παιχνιδιών δρόμου του χθες και του σήμερα.
• Η διαγενεακή προσέγγιση των νέων με τους μεγαλύτερους σε ηλικία.
• Η καλλιέργεια κοινωνικών, ατομικών, ομαδικών δεξιοτήτων και η ενίσχυση της αυτοεκτίμησης και της αυτοπεποίθησης των συμμετεχόντων.
• Η ένταξη και η ενεργητική συμμετοχή ατόμων με μειωμένες ευκαιρίες στο πρόγραμμα.
• Η ευαισθητοποίηση και η απόκτηση γνώσης για τις παρενέργειες των μοντέρνων τεχνολογικών μέσων, τους κινδύνους που κρύβει η υπερβολική ενασχόληση με το διαδίκτυο και για το φαινόμενο της “videophilia”.

Επιπλέον, η ομάδα των συμμετεχόντων δημιούργησε Εγχειρίδιο, στο οποίο περιέχεται κατάλογος με όλα τα υπαίθρια παιχνίδια των διαφόρων χωρών που δοκιμάστηκαν κατά τη διάρκεια του project, με περιγραφή και αναλυτικές οδηγίες για το πώς παίζονται.

Ταυτόχρονα, δημιουργήθηκε Mini Movie με οπτικοακουστικό υλικό από τις στιγμές που οι συμμετέχοντες έπαιζαν τα παιχνίδια των διαφόρων χωρών, με συμμετοχή και ατόμων της τοπικής κοινωνίας.

Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να παρακολουθήσουν όλη την πορεία του project μέσα από την ειδική ιστοσελίδα που έχει δημιουργηθεί (http://come-out-and-play-2015.blogspot.gr/) και την επίσημη ιστοσελίδα του Δικτύου Νέων Ελλάδας (www.youthnet.gr).

Για περισσότερες πληροφορίες, παρακαλώ επικοινωνήστε στο: come.out.and.play.edessa@gmail.com.




















Tuesday, August 4, 2015

6th day - Game Over

Fourth of August – the last day of our youth exchange.




We organized our work by deciding to divide into three groups. One group was working on the creation of the DVD with the videos of all the games we played during the project. Another group organized the thousands of photos that we took and the last group was working on the creation of the handbook.
The work started from the morning and finished in the afternoon. We did this job in order to give you suggestions on how to play (not boring) outdoor games. Don’t forget that it was our last day so everyone was taking his time to do some administration stuff and finally (of course) we revealed who was the secret friend that was taking care of us during the whole project. We had time to think about what we have learned and because of this reason we were using the tool of youthpass and (attention, attention) we received our YouthPass  certificates. We spend a lot of time on evaluating the whole project, talking about we liked and what we didn't like, we completed an anonymous questionnaire form and we reflected with open discussion on the project, the reach of the objectives and the learning that took place.

Because we shared such a wonderful  time  playing together,  some of us  already  want to write a project for another youth exchange where we can meet all together again to play (this time) indoor games.

So let’s Come Out & Play (COAP)!!!!!


Moments in Evaluation Session







Many thanks for the lovely food at "Irtha & Edessa" and the hospitality in Hotel Alfa!!